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你有被游戏AI欺负过的经历吗?
2020-07-01

不知道大家有没有玩过《史丹利的寓言》这款游戏?

在游戏中,玩家扮演的是一个两点一线、生活枯燥到极点的公司员工427,耳边是宛如内心写照一般的旁白,假如你顺从旁白的指示,你会进入到旁白为你精心布置的骗局之中;

而当你违背旁白,反手将旁白关进小黑屋中、卡BUG跳到游戏场景外、自以为逃脱了控制时,你会发现,你依旧没有逃离旁白的陷阱……

《史丹利的寓言》是2013年发行的游戏,后来2016年的国产游戏《艾希》就借鉴了这一点,将话痨旁白融入到了游戏中。

当然,玩家完全可以选择和旁白对着来,解锁一些游戏之外的剧情,但旁白就会被直接玩到崩溃,强制重启游戏……

事实上,这种被游戏ai耍着玩的经历,可不仅仅上述游戏有,去年夺得TGA年度最佳桂冠的动作游戏《只狼》同样如此~

魂系游戏嘛,大家都懂!谁还不是在黑暗之魂里,把"翻滚——砍一刀——再翻滚"的流程练到炉火纯青了呢?可当玩家一路过关斩将,来到了boss苇名一心的面前时,却发现这个叫"剑圣"的家伙,居然掏出了火绳枪……

说好的大家都是冷兵器呢?怎么突然就掏出枪来了呢?这不是欺负人吗?

其实吧,魂系游戏的ai虐玩家最起码没有开挂……红警3中的凶残ai才是真的跟开了挂一样!

不但资源量翻倍,而且还具备学习功能,玩家战术强大,ai战术就随之会变得更强!(这一点已经被广大玩家证明,因为不同存档内ai的水平是不一致的)

更别提还有玩家居然制作了一款红警3ai增强mod——这不是找虐吗?原版的ai都已经有点招架不住了,再来个更难的?

其实在这种策略游戏中,被游戏ai耍得团团转的经历并不少见!

毕竟嘛,策略游戏,玩的就是一个思考能力,ai越狡猾,就证明这款游戏越具备可玩性!就比如卧龙吟这款以三国为题材的策略游戏中,ai就极度奸诈!

在游戏中,玩家可以自由组合武将,搭配各种技能,挑战三国时期的各个副本!但你以为在游戏中一味地提高武将的输出能力就可以了吗?并不是!

卧龙吟中有一个"三顾茅庐"副本,玩家需要面对武侯诸葛亮的八阵图。

假如你的输出能力已经达到了可以秒人的地步……对不起,诸葛亮一个"八卦阵"就可以将你的伤害全部反弹回去,让你尝尝被秒的感觉……

当然,要说到最欺负人的ai,还得说说《传说之下》中的一位人物——flowey,花花!

这家伙是游戏屠杀线的最终英雄,知道发生在玩家身上的任何一件事,做过哪些事,想做哪些事,杀掉关键角色的后悔痛心,为了私心进入屠杀线而杀掉自己的兄弟sans,甚至读过多少次档,有没有用过游戏作弊器,它都一清二楚!

更关键的是,这家伙对玩家始终抱着杀意!

与其说flowey是游戏中的一位ai,倒不如说它更像是玩家的潜意识写照,让那些觉得《传说之下》仅仅只是一款游戏的玩家不寒而栗!

亲爱的各位玩家,你们有没有被游戏中的ai欺负过的经历呢?

欢迎留言分享!

来源: 卧龙吟手游

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